{"id":1858,"date":"2013-11-08T17:30:27","date_gmt":"2013-11-08T17:30:27","guid":{"rendered":"http:\/\/kasperskydaily.com\/spain\/?p=1858"},"modified":"2017-05-19T04:49:38","modified_gmt":"2017-05-19T04:49:38","slug":"5-signos-de-chantaje-en-los-juegos-gratuitos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/5-signos-de-chantaje-en-los-juegos-gratuitos\/1858\/","title":{"rendered":"5 signos de chantaje en los juegos &#8220;gratuitos&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Prepararos! Os voy a contar el descubrimiento m\u00e1s sorprendente relacionado con los juegos electr\u00f3nicos que he hecho este a\u00f1o. Los juegos gratuitos son m\u00e1s rentables que las consolas y los videojuegos juntos. No olvid\u00e9is que los ingresos proceden de los banners publicitarios que se muestran durante la experiencia de juego. El 77% de los beneficios de la App Store de Apple proceden del juego y el 92% de dicha cantidad proviene de compras desde la misma app porque los usuarios gastan mucho dinero durante el juego. As\u00ed, podemos clasificar a los desarrolladores de estos programas en dos categor\u00edas: \u00e9ticos y no \u00e9ticos. Estos \u00faltimos establecen unas reglas espec\u00edficas para que el jugador tenga que gastar dinero con la mayor frecuencia posible. De hecho, se contratan a psic\u00f3logos para desarrollar patrones que exploten las debilidades humanas y continuar, as\u00ed, con el proceso de \u201corde\u00f1o\u201d sin que el usuario se percate o enfade. A continuaci\u00f3n, os mostrar\u00e9 algunos s\u00edntomas que revelan un gasto excesivo en juegos \u201cgratuitos\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/media.kasperskydaily.com\/wp-content\/uploads\/sites\/88\/2013\/11\/05225911\/juegos_gratuitos.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1860\" alt=\"La estafa de los juegos gratuitos\" src=\"https:\/\/media.kasperskydaily.com\/wp-content\/uploads\/sites\/88\/2013\/11\/05225911\/juegos_gratuitos.png\" width=\"640\" height=\"420\"><\/a><\/p>\n<h3>1. Grupo de alto riesgo<\/h3>\n<p>Existen algunos grupos sociales que poseen una mayor tendencia a gastar dinero en bienes virtuales que otros. Los desarrolladores suelen confeccionar sus programas para que sea adapten a estos grupos espec\u00edficos. En primer lugar, son usuarios j\u00f3venes. El p\u00fablico id\u00f3neo son los ni\u00f1os que pueden gastar miles de euros en pociones y espadas m\u00e1gicas.\u00a0 Sin embargo, esto supone un gran riesgo porque los padres podr\u00edan tomar acciones legales contra los desarrolladores del software. Por este motivo, los juegos se dirigen a usuarios en edad legal pero menores de 25 a\u00f1os. El desarrollo cerebral a\u00fan no se ha completado y los j\u00f3venes no tienen la capacidad de tomar decisiones complicadas y totalmente racionales. A prop\u00f3sito, les suelen gustar las animaciones, retazos de la mentalidad infantil.<\/p>\n<p>Entre los principales clientes, el 66% son hombres menores de 30 a\u00f1os. Suelen jugar tanto en plataformas m\u00f3viles como con videoconsolas, estando conectados una media de 11 horas a la semana.<\/p>\n<h3>\u00a02. El orgullo de los jugadores<\/h3>\n<p>La publicidad suele prometer al usuario que conseguir\u00e1 grandes logros delante de sus amigos o que encontrar\u00e1 nuevos compa\u00f1eros de juego. En realidad, la finalidad de los desarrolladores es totalmente diferente: mostrar los resultados del resto de contrincantes que son mejores que los del usuario. \u00a0As\u00ed, se aprovechan del \u201corgullo\u201d de los jugadores para que estos paguen, felizmente, 5 euros por subir de nivel.<\/p>\n<h3>\u00a03. El juego se basa en el dinero virtual<\/h3>\n<p>Uno de los principales trucos es el \u201cdinero de juguete\u201d. Inconscientemente, es m\u00e1s f\u00e1cil gastar las monedas virtuales que el dinero real. Si te ofrecen 5 vidas extras por dos euros, probablemente prefiramos comprarnos un caf\u00e9 con esa cantidad. Pero la historia cambia completamente si esas mismas cinco vidas valen 16 \u201ccristales rosas\u201d, que compraste hace unos d\u00edas al ver la s\u00faper oferta \u201c25 cristales en vez de 20 por solo 3 euros\u201d. Cuanto mayor sea la cadena entre el dinero y el gasto, m\u00e1s efectivo es el truco. Para conseguir esto, los desarrolladores crean objetos que se combinan con otros. Es decir, puedes construir un anillo usando 10 cristales de colores, luego podr\u00e1s construir un collar con tres anillos y, posteriormente, se necesitar\u00e1 comprar un cristal especial para crear el gran collar. Cada una de estas piezas cuesta dinero. Una vez hemos llegado al punto de obtener el gran collar, si calculamos el dinero invertido, podremos haber gastado m\u00e1s de 50\u00a0 euros.<\/p>\n<h3>\u00a04. Jugamos durante un largo tiempo y, luego, no podemos avanzar en el juego<\/h3>\n<p>Normalmente, los juegos gratuitos suelen ser m\u00e1s complejos cuando se sube de nivel. Por supuesto, las \u00faltimas etapas siempre son m\u00e1s dif\u00edciles que las primeras. No obstante, un juego que fuese justo, estar\u00eda dise\u00f1ado para que el usuario fuese aumentando sus habilidades durante las diferentes fases hasta completar el juego sin un esfuerzo extremo. En este caso, el 70-90% de los jugadores pueden llegar hasta el final seg\u00fan el tiempo que inviertan. Por el contrario, aquellos juegos dise\u00f1ados para el lucro, est\u00e1n programados para aumentar dr\u00e1sticamente la complejidad y solo un porcentaje m\u00ednimo es capaz de ganar sin haber invertido un c\u00e9ntimo.<\/p>\n<h3>\u00a05. Chantaje<\/h3>\n<p>\u00bfC\u00f3mo funcionan los trucos psicol\u00f3gicos? Jugamos gratuitamente durante un largo tiempo, desarrollamos nuestro car\u00e1cter, aumentamos nuestras habilidades, ganamos premios (por ejemplo, munici\u00f3n, un castillo\u2026) y de repente todo se va al garete. Perdemos una batalla y todas nuestras posesiones desaparecen. Entonces, se muesetra la opci\u00f3n de pago para volver a pasar la pantalla y convertirnos en los h\u00e9roes del combate. Este mecanismo es una clara extorsi\u00f3n porque hace que el usuario pague para evitar perder m\u00e1s tiempo en el juego.<\/p>\n<p>Lamentablemente, los dos \u00faltimos signos no aparecen hasta las \u00faltimas fases del juego. Por este motivo, os recomiendo que evit\u00e9is cualquier juego que muestre cualquiera de los tres primeros s\u00edntomas o que tenga un comportamiento muy agresivo. Existen miles de juegos realmente entretenidos y divertidos que son \u00e9ticos y no intentan estafar a sus v\u00edctimas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Prepararos! Os voy a contar el descubrimiento m\u00e1s sorprendente relacionado con los juegos electr\u00f3nicos que he hecho este a\u00f1o. Las apariencias enga\u00f1an y los juegos gratuitos no son lo que parecen. <\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":1859,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[561,454,61],"class_list":{"0":"post-1858","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-news","8":"tag-estafa","9":"tag-juegos-online","10":"tag-seguridad"},"hreflang":[{"hreflang":"es","url":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/5-signos-de-chantaje-en-los-juegos-gratuitos\/1858\/"}],"acf":[],"banners":"","maintag":{"url":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/tag\/estafa\/","name":"estafa"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1858","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1858"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1858\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12157,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1858\/revisions\/12157"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1859"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1858"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1858"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1858"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}