{"id":19266,"date":"2019-09-10T13:43:59","date_gmt":"2019-09-10T11:43:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/?p=19266"},"modified":"2022-11-15T16:28:12","modified_gmt":"2022-11-15T14:28:12","slug":"anti-cheat-esports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/anti-cheat-esports\/19266\/","title":{"rendered":"Favorecemos el juego limpio en los esports"},"content":{"rendered":"<div style=\"background-color: #e5f0ec; padding: 10px 25px; margin-bottom: 10px;\">\nActualizaci\u00f3n: El producto que se describe en esta publicaci\u00f3n est\u00e1 descatalogado.\n<\/div>\n<p>Cuando los videojuegos solo eran un mero entretenimiento dom\u00e9stico, a nadie le importaba que los jugadores hicieran trampas. Incluso cuando los modos multijugador se pusieron de moda, solo unos pocos intentaron plantarles cara. Pero con la aparici\u00f3n de los deportes electr\u00f3nicos, m\u00e1s conocidos como los <em>esports<\/em>, todo se ha puesto patas arriba. Ahora las trampas son un problema importante no solo para los jugadores, sino tambi\u00e9n para los organizadores de la competici\u00f3n, los patrocinadores y millones de espectadores. Por no hablar de la industria de las apuestas.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 podr\u00eda ir mal?<\/h3>\n<p>La mayor\u00eda de los juegos se almacenan en servidores o en servicios en la nube, por lo que alguien podr\u00eda pensar que las trampas han desaparecido. Pero, como suele ser habitual, no es tan sencillo. En muchos juegos, el programa cliente recibe mucha m\u00e1s informaci\u00f3n de la que el jugador tiene permitido visualizar. Por ejemplo, el programa sabe exactamente d\u00f3nde se encuentran todos los oponentes. Evidentemente, los m\u00e1s astutos descubrieron c\u00f3mo utilizar estos datos para conseguir hacer trampas en el juego.<\/p>\n<p>Con ayuda de las trampas, los jugadores pueden ver a los oponentes a trav\u00e9s de las paredes o de cualquier otro decorado, pudiendo evitar as\u00ed posibles emboscadas. Si el programa conoce las coordenadas exactas de un oponente, no resulta complicado generar un objetivo que dispare directamente a la cabeza del enemigo. Adem\u00e1s, una trampa puede responder de forma autom\u00e1tica a cualquier evento que suceda en el juego mucho m\u00e1s r\u00e1pido que un humano.<\/p>\n<h3>Trampas en el torneo<\/h3>\n<p>Afortunadamente, es complicado hacer trampas en eventos. Primero, normalmente se juega en los equipos de los organizadores. Segundo, los observadores se encargan de supervisar el comportamiento de los jugadores. Y, en tercer lugar, muchos espectadores son capaces de detectar el juego sucio. No obstante, los jugadores m\u00e1s p\u00edcaros siguen haciendo trampas.<\/p>\n<p>Para empezar, muchos eventos comienzan con fases de calificaci\u00f3n en las que los jugadores utilizan sus ordenadores particulares. Aunque tienen menos que ganar en esta etapa, tambi\u00e9n tienen m\u00e1s oportunidades de hacer trampas. Adem\u00e1s, eliminar a un equipo fuerte en la fase eliminatoria puede mejorar considerablemente su futuro en la competici\u00f3n.<\/p>\n<p>Los sitios web de aficionados publican continuamente listas de tramposos que han pillado y eliminado en plena competici\u00f3n. Por ejemplo, <a href=\"https:\/\/liquipedia.net\/counterstrike\/Banned_players\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">esta es una lista de jugadores vetados de los torneos de <em>Counter-Strike: Global Offensive<\/em><\/a>. Como puedes comprobar, la gran mayor\u00eda fueron expulsados por hacer trampas.<\/p>\n<h3>Por qu\u00e9 escribimos sobre esto<\/h3>\n<p>Hacer trampas en torneos profesionales de los <em>esports<\/em> es una ciberamenaza y las trampas de <em>software<\/em> no se diferencian mucho del <em>malware<\/em>. Adem\u00e1s, como muchos empleados de Kaspersky son grandes aficionados del <em>gaming<\/em> profesional, r\u00e1pidamente se dieron cuenta de que nuestras tecnolog\u00edas para detectar ataques cibern\u00e9ticos podr\u00edan modificarse para exponer comportamientos corruptos en eventos profesionales de los <em>esports<\/em>.<\/p>\n<p>El siguiente paso l\u00f3gico fue desarrollar un sistema contra las trampas para que lo pudieran utilizar los organizadores de los <em>esports<\/em>. Nuestra soluci\u00f3n se basa en la nube para supervisar en tiempo real los intentos de trampas durante la competici\u00f3n, lo que ofrece a los jueces la confirmaci\u00f3n t\u00e9cnica. Aunque el veredicto procede del juez, el sistema facilita que este determine si un jugador ha hecho o no trampas. Y, fundamentalmente, nuestro sistema no influye en el rendimiento o en la jugabilidad, ya que todos los c\u00e1lculos se realizan en servidores en la nube y no en los equipos de los jugadores.<\/p>\n<p>En la actualidad, la soluci\u00f3n contra las trampas de Kaspersky abarca dos de las competiciones m\u00e1s populares de los <em>esports<\/em>: <em>Counter-Strike: Global Offensive <\/em>y<em> PlayerUnknown\u2019s Battlegrounds, <\/em>pero estamos expandiendo la lista de juegos. Para m\u00e1s informaci\u00f3n, visita <a href=\"https:\/\/go.kaspersky.com\/anticheat.html?utm_title=&amp;utm_source=kdaily&amp;utm_medium=blog&amp;utm_campaign=es_esport_as0071&amp;utm_content=link&amp;utm_term=es_kdaily__as0071_link_blog_esport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">este enlace<\/a><\/p>\n<div style=\"background-color: #e5f0ec; padding: 10px 25px; margin-bottom: 10px;\">\nActualizaci\u00f3n: El producto que se describe en esta publicaci\u00f3n est\u00e1 descatalogado.\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los expertos de Kaspersky han desarrollado una soluci\u00f3n que garantiza una competici\u00f3n limpia en los eventos de los esports. <\/p>\n","protected":false},"author":700,"featured_media":19267,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2202,2754,2755],"tags":[2975,2632,735],"class_list":{"0":"post-19266","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-business","8":"category-enterprise","9":"category-smb","10":"tag-anti-trampas","11":"tag-esports","12":"tag-juegos"},"hreflang":[{"hreflang":"es","url":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/anti-cheat-esports\/19266\/"},{"hreflang":"es-mx","url":"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/anti-cheat-esports\/15395\/"}],"acf":[],"banners":"","maintag":{"url":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/tag\/juegos\/","name":"juegos"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19266","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/700"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19266"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19266\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28080,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19266\/revisions\/28080"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19267"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaspersky.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}